vendredi 9 janvier 2009

Exposé: métiers du jeux vidéo

Introduction:


Au début de l'histoire du jeu video il etait possible pour une personne
ayant des ressources en programmation, en graphisme et en game
design(etc)de crée son propre jeu video, car les technologies etaient
asssez limitées

A présent de nouvelles plateforme on fait leur apparition (La playstation
3, La 360 la Wii etc..)par consequent pour concevoir un bon jeu video une
seule personne ne suffit plus, La complexité pour développer un jeu est
devenu tellement grande que la taille des equipes ne cesse d'augmenter.
Une équipe est constituer de plusieurs dizaines de personnes de corps de
metiers différent ayant chacun un role précis dans le réalisation du jeu.

Les metiers liée a la production d'un jeu video:

Les metiers du devellopement
Les metiers liés au graphisme
Les metiers du game design


Bien évidemment tout les metiers présent ne sont pas nécéssaire a la
création du jeu tout dépend du projet de l'equipe. De plus une personne
peut accomplir plusieurs roles.


Métiers du graphisme

Dans cette section nous allons retrouver l'infographiste 2D et
l'infographiste 3D. L'infographiste 2D est charger comme son nom l'indique
des éléments en 2 Dimensions du jeu.(srites ou background) Il doit etre
patient et avoir une bonne culture artistiques. Il travaille avec des
outils d'infographie 2D comme Photoshop, Illustrator etc...L'infographiste
3D quant a lui s'occupe de la modélisation des éléments du décor, de la
modélisation des personnages, etc.

Il travaille a partir d'illustration et de photographies. Son but est de
modéliser le plus fidelement possible le travail du graphiste designer
tout en tenant compte de certaines contraintes téchniques. Il doit aussi
savoir animé et texturé. De son coté l'infographiste utilise des logiciels
3D comme lightware, Maya ou Studio MAX. (et photoshop <2d>)


Nous avons ensuite le Designer qui a partir d'un style graphique défini
par le directeur artistique doit s'occuper de la réalisation graphique du
jeu. Il va travailler le character design c'est a dire l'etudes graphique
des personnages du jeu (le personnages principal, les BOSS, etc...) en
créant les models sheet (Ce sont les dessins des personnages de face et de
profil ainsi que les illustrations graphiques qui permettront un apercu
des niveaux. Le designer doit avoir un bon coup de crayon et une bonne
culture artistique.

Ensuite il y a l'animateur, chargé de l'animation du décor et des
personnage et de d'optimiser le résultat final. Tout comme l'infographiste
il doit maitriser les logiciel 3D et d'animation

L'éclairagiste lui participe à la création d’une ambiance graphique
globale. Il travaille les éclairages des décors, selon l’ambiance désirée
De plus il est chargé de tester et d'optimiser les rendus en termes
d’éclairage, et bien sur connaitre certaines limitees techniques liée au
temps-réel

Liens:

Video :Reportage sur la création du jeu prince of persia sur consoles nouvelle génération

Angenel JOBART

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