jeudi 15 janvier 2009

Exposé sur Corps et Technologie
Sujet D'étude les Avatars


L'avatar


1.Définition:


AVATAR:


  • religion indhouiste: incarnation d'un Dieu sur terre

  • Jeux vidéo et internet: personnage représentant un utilisateur. Apparence que prend un internaute dans un univers virtuel

  • Il peut être sous la forme de portrait, image comme sur une messagerie instantanée(Msn)ou un forum mais il peut également etre un acteur interactif manipulé par l'utilisateur comme dans les jeux vidéo.

  • Personnage virtuel pouvant changer de forme.

  • Choisi par l'utilisateur lui-même, l'avatar le représentant apparaît à chaque fois que celui-ci se connecte à un univers virtuel ou écrit un message dans un forum, afin qu'on l'identifie visuellement.

  • Image que l'on utilise pour se représenter( notre image ou une image que l'on aime ou quelquechose a laquelle on s'identifie)

  • Dans la religion hindoue, l’avatar est la forme matérielle (homme, animal…) dans laquelle s’incarne Vishnou pour partager notre vie terrestre. Dans le monde virtuelle de nombreux jeux, (Second Life, Habbo, Les Sims, World of Warcraft..), le joueur va devoir emprunter une forme pour créer son avatar de toutes pièces, ou choisir un personnage déjà à peu près défini au départ.Lors de jeux en ligne, ces personnages peuvent interagir les uns sur les autres. C’est un univers communautaire dans lequel on est constamment relié à son groupe. On peut faire évoluer son avatar pour lui permettre de devenir soit plus fort, soit plus riche.

  • L’avatar permet bien souvent de vivre des expériences par procuration, sans montrer son vrai visage. il peut être une soupape de défoulement lorsqu’on choisi un personnage plutôt violent ou monstrueux.

  • Dans l'informatique: avatar creation graphique d'une personne

  • avatarpseudonyme masque un nom virtuel alors que l'avatar masque une image réelle



2.Question de l'identité?



Avatar c'est le Moi transfiguré par une image ou une photo qui me ressemble ou pas. Il peut alors refletter des caractéristiques de mon comportement, de mon caractère,de ma personnalité. IL reflette quelquechose qui émane de moi.

On peut constater qu'au départ l'avatar a été crée afin que l'utilisateur est une identité personnelle sur internet.

Comment peut-on se représenter avec une image,une photo qui ne nous ressemble pas?

On peut penser que si l'on choisi telle ou telle image c'est que quelque part on a l'impression que l'image nous correspond. On s'identifie ou on se voit à travers cette représentation.

L'avatar est le reflet de ce que je désir être ou au contraire est l'abnégation de moi même. Je rejette l'angoisse de ce que je ne veux pas être ou de ce que je veux être a travers mon avatar. De nombreux internaute ce cache derrière leur avatar,se font passer pour ce qui ne sont pas adopte des attitudes qui ne leurs correspondent pas.Ex: Un timide qui grace a ce system aspire a la confiance en lui.Alors que dans le monde réel ce même individu n'agirait pas de la sorte.

Cet outil permet alors de modifier tout ce que l'on veut changer en nous.

En l'espace de quelques clics on peut être une autre personne. Cela peut être un moyen pour l'internaute de s'évader de son quotidien. Cependant la création ou la conception de l'avatar crée chez certaine personne une dissociation de la personnalité. Car grace a cet élément on peut-être ou prétendre à tout ce que l'on veut. Cela génère une impression de libération. Il refoule ces sentiments,ces envies. Cela provoque chez certains individus une difficulté a dissocier le réel de l'imaginaire. Ex: Monde virtuel (Seconde life).




Kristen Palu 245826


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